Archiwum: January, 2008

Ile iteracji jesteś w stanie wytrzymać?

No właśnie… W metodyce Scrum używamy określenia sprint dla, zwykle trzydziestodniowej, iteracji. I tak sobie myślę, że to bardzo trafne określenie. Tylko czy sprinter jest w stanie być długodystansowcem? Ideą iteracyjnego podejścia do tworzenia oprogramowania jest zachowanie stałego rytmu i dyscypliny pracy oraz skupienie się na ciągłym dostarczaniu działającego produktu.

Rytm. Iteracje z założenia są równe. Czasem robi się odstępstwo dla tych początkowych, ale później staramy się utrzymać już jednakową długość, bo tylko wtedy można coś sensownego wyczytać z liczonych po drodze metryk takich jak np. velocity (czyli wydajność zespołu) i obserwować jakieś trendy. Rytm dodatkowo pomagają utrzymać spotkania na początku i końcu iteracji, kiedy planujemy i podsumowujemy efekty naszej pracy.

Dyscyplina. Wymaganie dostarczania co iterację nowej, działającej wersji produktu powoduje, że czas jest lepiej wykorzystywany. Dobrze znany z podejścia kaskadowego efekt wypoczywających na początku projektu programistów, którzy potem nadrabiają przez ostatni tydzień braki w projekcie nie powinien zdarzyć się w podejściu iteracyjnym. Iteracje są na tyle krótkie, że nie można sobie pozwolić na zbyt długie rozluźnienie i bujanie w obłokach, albo na prywatne wycieczki programistów w rejony, które ich szczególnie kuszą, ale niekoniecznie muszą być związane z kluczowymi funkcjami systemu i wymaganiami klienta. Tutaj trzeba zamknąć kolejną wersję w 2-3 tyg. i ma ona działać. Opowiadanie klientowi, jaki to fantastyczny schemat bazy danych udało nam się w tym czasie zaprojektować nie pomoże, jeśli nie pokażemy systemu w działaniu. Liczą się zaimplementowane funkcjonalności.

Skupienie. Chodzi przede wszystkim o skupieniu się na głównym celu i kluczowych funkcjach. Czasu w iteracji jest stanowczo za mało, żeby pozwolić sobie na implementację funkcji o niskim priorytecie, bo nie zdążymy z rzeczami dla klienta najważniejszymi. I on szybko się o tym dowie - w najgorszym wypadku pod koniec iteracji.

Ten tryb pracy przynosi naprawdę dobre efekty. Ale ile takich iteracji jest w stanie wytrzymać programista? Czy stojąc właśnie u progu 30-tej iteracji nadal jest taki skupiony i zdyscyplinowany? Przyjęło się, że velocity powinno się w zespole ustabilizować po 2-3 pierwszych iteracjach i potem można już zacząć przewidywać kiedy zespół jest w stanie skończyć kolejne zaplanowane i oszacowane funkcje oraz ile ich wejdzie w każdą kolejną iterację. Jednak pracując iteracyjnie jesteśmy jak sprinter - wiemy, że mamy przebiec krótki dystans i wkładamy w to całą swoją energię. Nie jesteśmy tak jednak w stanie przebiec maratonu.

Utrata wydajności

Rys. Utrata wydajności zespołu agile.

Wydaje mi się, że ta ustabilizowana z czasem wydajność zespołu agile musi prędzej czy później się załamać. Tylko kiedy jest ten moment? Ciekaw jestem jakie wy macie doświadczenia z tego typu projektami? Jaki był wasz najdłuższy projekt prowadzony wg. agile? Jaką długość iteracji uznajecie za idealną? Ja osobiście chyba najbardziej lubię iteracje dwutygodniowe a pojedynczy projekt nie przekroczył jeszcze w moim przypadku 7-8 miesięcy. Obawiam się jednak, że blisko już jestem maksymalnego pułapu.


4 comments January 24th, 2008


Archiwum

Wpisy wg kategorii